Mostrando postagens com marcador Novidades. Mostrar todas as postagens
Mostrando postagens com marcador Novidades. Mostrar todas as postagens

Novo Orkut a caminho? (Fonte: baixaki.com.br)

A Google postou um suposto screenshot do novo visual do Orkut. Confira algumas das mudanças que ocorrerão, caso as alterações se concretizem.





Notícia quentíssima para os apaixonados por novidades na web. A página oficial do Google Chrome, navegador dessa gigante da internet, traz uma imagem que pode ser um “spoiler” de uma suposta nova versão do Orkut.

Essa nova versão do Orkut integraria mais funções na página inicial, como visualização dinâmica de recados, melhorias no mecanismo de buscas e inclusão de um sistema de navegação interna por abas. Além das novas opções de personalização da página inicial, que incluiriam a alteração das cores e a permissão para comentários sobre as mensagens de perfil dos amigos (que hoje ficam localizadas logo abaixo do nome dos usuários).

Suposto screenshot do novo Orkut

Outra informação que sugere uma futura mudança no sistema do Orkut é a mensagem mostrada pela Google na imagem postada: “contagem regressiva”. Nada certo, mas a frase deixa margem a interpretações de que as alterações estariam próximas.

Verdade ou não, é fato que a Google mais uma vez conseguiu roubar a atenção dos web-a-holics de plantão com essa ação de marketing viral. Agora só resta esperar por informações mais concretas para saber se a rede social mais usada pelos brasileiros será realmente turbinada, ou se isso não passa de uma brincadeira da Google.



Tecnologia para controlar televisores com as mãos? (Fonte: baixaki.com.br)

Será o fim dos controles remotos? A Hitachi quer que os televisores sejam controlados com as mãos até 2011. Conheça esta tecnologia.





Na década de 1950, um acessório revolucionou a história dos aparelhos de televisão. Apelidado de Lazy Bones (ossos preguiçosos), o primeiro controle remoto era ligado ao aparelho por um fio. É claro que a revolução não parou por aí, e na mesma década surgiram os controles sem fio.

Considerado com frequência como um símbolo de preguiça, o controle remoto pode dar mais um enorme passo e chegar, literalmente, em nossas mãos e em poucos anos. Se depender da Hitachi, os nossos gestos vão controlar os televisores. É esta tecnologia que você conhece agora, neste artigo.

Para mudar de canal, mexa a mão

A Hitachi apresentou, no final de 2008 e começo de 2009, um televisor que simplesmente dispensa o controle remoto. Se você pensou em uma tela com sensor de toque, enganou-se. A tecnologia utiliza os gestos do telespectador para acessar as funções do aparelho. Em um exemplo simples: basta acenar para a tela para exibir a interface de controle.

A tecnologia foi desenvolvida em parceria com duas empresas. A Canesta criou os sensores 3D e a Gesture Tek criou o software. Os sensores detectam movimentos distantes até três metros, da mesma maneira que o acelerômetro do iPhone quando movimentado para o lado, por exemplo.

O segredo para que a interpretação dos movimentos seja precisa é a capacidade que estes sensores têm de coletar uma imagem tridimensional de tudo que eles veem. Tamanha precisão é capaz até mesmo de reconhecer movimentos com uma ou duas mãos, além de identificar pessoas diferentes no mesmo ambiente para exibir controles associados a cada pessoa.




Com o movimento detectado, o software entra em ação para codificá-lo para o televisor. Nesta parte, vale a simplicidade: os gestos só precisam ser consistentes. Nada de macaquices na frente da TV somente para trocar de canal.

Há um padrão de gestos já definido, mas o televisor aceita exceções. O software da Gesture Tek é capaz de codificar movimentos de acordo com a cultura do telespectador. É só pensar que um aceno é interpretado de maneira de diferentes maneiras pelo mundo. Há também alternativas para que pessoas fisicamente limitadas controlem o televisor também.

A princípio, a tecnologia usaria webcams para identificar os movimentos dos telespectadores, mas a reação do público, através de testes similares, foi negativa. A ideia de ter uma câmera na sala de TV não agradou aos participantes do teste, o que levou a Hitachi a readaptar o projeto. Hoje, ele é capaz de diferenciar uma pessoa dentro de um grupo pequeno, mas não consegue apontar uma em meio a muitas pessoas.

Uma novidade em constante aprimoramento

O conceito que a Hitachi apresentou e pretende aplicar até 2010 ou 2011 não é exatamente novo. Em 2007, um cientista australiano demonstrou um protótipo com esta finalidade. O que motivou o invento foram as incontáveis caças ao controle remoto pelas profundezas do sofá – uma cena muito corriqueira de fato.

Se você, caro leitor, se lembrou do Wii, videogame da Nintendo com enorme sucesso de vendas, não foi à toa. Este é um ótimo exemplo do uso da tecnologia de gestos. A diferença é que a proposta da Hitachi é largar mão do controle literalmente ao invés de utilizá-lo como parte do processo.




Ainda não há previsão de lançamento para um televisor controlado totalmente por gestos, mas os desenvolvedores são otimistas. “Acreditamos ser apenas uma questão de tempo até que interfaces gestuais sejam encontradas virtualmente em qualquer sala de estar”, afirma o chefe de tecnologia da Hitachi, Hiroyuki Mizukami.

Portanto, ainda não é hora de jogar seu controle remoto pela janela, por mais que você tenha vontade. Mesmo que os aparelhos entrem no mercado o quanto antes, o preço deles pode ser um empecilho para a popularização, assim como a aceitação do público.

A verdade é que os gestos são capazes de cobrir as principais funções de um controle remoto, mas não todas. Pode ser uma ótima ideia para telespectadores comuns, mas há também os telespectadores que utilizam funções bastante específicas, as quais ainda não são interpretadas.


Cartões de Crédito do futuro (Fonte: www.baixaki.com.br)

Depois do dinheiro de plástico, novas tecnologias na área de pagamentos estão chegando ao Brasil. Confira tudo e uma entrevista exclusiva com Marcelo Serralha, um dos representantes da Visa no Brasil





Dinheiro. Palavra que faz os olhos de muita gente brilharem. A história do dinheiro é quase tão antiga quanto à do próprio homem. Há muito tempo a humanidade troca coisas por outras coisas.  O início foi o escambo, ou melhor, a troca de mercadorias excedentes por outras. Até o sal já foi considerado um bem valioso para troca, pois de onde você acha que vem o termo “salário”? A descoberta de metais preciosos como ouro, cobre e prata deu uma nova conotação às trocas, pois ao invés de trocar o feijão pelo arroz, era muito mais simples levar algumas moedas e trocá-las por produtos.

Mesmo com a facilidade das moedas, o acúmulo, comum entre os comerciantes, acarretava outros problemas: o peso e a segurança. Sendo assim, era mais fácil e seguro deixá-las em cofres. Com esta prática surgiram as cédulas, que no início nada mais eram do que os recibos dados pelos “guardadores de moedas” que passavam de mão em mão e valiam a quantia que estava nos cofres.  O cartão de crédito ou “dinheiro de plástico”, começou a ser usado  de forma rudimentar na década de 1920, mas só em 1950, e ainda por acaso,  ele  se disseminou melhor.

Transição de pagamentos

Momentos e necessidades

Com esta super síntese da história do dinheiro, é possível entender que a cada nova necessidade o homem adaptava o dinheiro a ela. É fato que o dinheiro faz parte  da vida e, para muitos, ele é a própria razão de viver. Além do contexto histórico, o dinheiro tem muita importância na constituição das relações sociais, assim como afirma o sociólogo Georg Simmel, pois para ele o dinheiro serve para trazer a impessoalidade às relações sociais, pois onde há  laços de sangue, por exemplo, hoje existem cifras.

DInheiro e necessidades

Mas como nem a história nem a sociedade param para acompanhar os saltos da humanidade na área de tecnologia, os instrumentos de troca se modernizaram e continuam a evoluir. Duas novas maneiras de realizar pagamentos estão em testes no Brasil: Contacless e Near Field Communication. Conheça mais sobre as tecnologias que estarão no seu bolso nos próximos anos ou meses.

Contacless e agilidade

Todo mundo já deve ter enfrentado uma fila enorme em alguma loja, cinema, padaria ou qualquer comércio pelo menos uma vez na vida. Pois é, mas isso tende a acabar. As duas maiores bandeiras de cartões de crédito do mundo entraram na briga da tecnologia Contacless (sem contato). Ela permite o uso de um novo tipo de cartão de crédito e/ou débito que só precisa ser aproximado do terminal de compra para que ela seja paga.

Novas tecnologias na briga

No Brasil os primeiros testes foram feitos pela Visa, na rede de lojas Starbucks em 2008, mas desde 2004 o mercado brasileiro era estudado para a implantação do Contactless. Em parceria com o banco Bradesco, foi lançado o Bradesco Visa payWave e a principal intenção  dessa nova tecnologia é reduzir as filas e permitir que os clientes concluam suas compras com mais rapidez, sem precisar esperar para assinar comprovantes e, até mesmo, apresentar documento de identificação. A Visa não é unanimidade neste assunto, pois sua principal concorrente, a Mastercard, também possui um produto com a tecnologia Contacless chamada  Paypass. Os cartões da bandeira funcionam da mesma forma que o payWave, porém não há indícios de que a Mastercard tenha realizado testes no Brasil.

Como isso vai funcionar?

Você deve estar se perguntando: “Como é possível apenas aproximar o cartão da máquina de cobrança e ele realizar o pagamento?”. De acordo com a Visa, o payWave funciona com um antena instalada no terminal de pagamento e outra embutida dentro do cartão do portador. Através de uma troca de dados por radiofrequência entre o terminal de pagamento e o cartão, o pagamento é realizado. Contudo, por motivos de segurança durante os testes, o limite de compras em payWave é de R$ 100. Por outro lado, de acordo com Marcelo Serralha, diretor de Tecnologia e Produtos e Canais Emergentes da Visa, este limite será avaliado e pode sofrer modificações de acordo com a demanda do mercado, ou seja, ser maior ou menor.

Pagamento da VisaPagamento sem contato Master

Os cartões que possuem esta nova tecnologia são sinalizados com pequenas ondas brancas e/ou o nome da tecnologia, no caso da Visa, e o nome payPass nos cartões Mastercard. Os estabelecimentos que já possuem suporte  para o Contacless também são identificados com as marcas de cada bandeira.

Novos cartõesNovidades na Master

Ficou interessado? Então, confira no vídeo abaixo o que já é possível fazer com o Contacless em suas mãos.




NFC=Dinheiro no celular

Outra tecnologia não muito recente, mas que está chegando agora ao Brasil para a área de pagamentos é a NFC. Acrônimo de Near Field Communication ou Campo Próximo de Comunicação, em tradução livre, é considerada a nova era dos pagamentos via celular. A tecnologia NFC tem como principal objetivo diminuir o tempo perdido em filas e a burocracia das compras com cartões, que exigem senhas ou assinaturas do portador. 

De acordo com Marcelo Serralha, o foco da utilização do NFC é  a realização de compras de valores baixos (o cafezinho, revistas, jornais, lanches).Para avaliar este novo formato de pagamento, a Visa se uniu ao Banco do Brasil e ao Bradesco em um programa piloto de testes. De acordo com a Visa, assim que o NFC começar a ser usado comercialmente, os clientes que possuírem celulares com o NFC só precisarão fazer compras em pontos de venda com suporte  para a tecnologia para realizar transações usando o aparelho.

Como esta nova tecnologia funciona?

Assim como o Bluetooth, o NFC é uma tecnologia sem fio e de curto alcance que permite a troca de informações entre dispositivos compatíveis. O padrão foi adotado pela indústria financeira por oferecer maior flexibilidade e, essencialmente, segurança. A lógica de funcionamento do payWave da Visa e payPass da Mastercard é quase  a mesma do NFC, porém ao invés de um cartão, o usuário aproximará o celular do terminal de pagamento.

Porém não são todos os celulares que permitem o uso do NFC para pagamentos. A Visa e os bancos realizaram uma parceria com a Nokia e a Claro, além da aprovação da ANATEL, para que os aparelhos pudessem ser testados no Brasil. O modelo utilizado nos testes da Visa é o Nokia 6212 Classic, que ainda não está disponível para compra no país. Além do Nokia 6212, a empresa finlandesa oferece outro modelo com a tecnologia, o Nokia 6131 NFC. Como o mercado da telefonia móvel é muito acirrado, outras empresas também lançaram ou vão lançar em breve telefones com NFC. A LG tem o KU380-NFC, já a Samsung oferece o SGH-X700 e a Sony Ericsson tem em sua linha o K810 — nenhum deles disponível no Brasil.


K810     Nokia 6212 Samsung oferece o SGH-X700 KU380 - NFC



Só para gastar?

Nem só para pagamentos a tecnologia NFC pode ser usada. Outras formas de uso estão sendo implantadas como: o fornecimento de mais informações em cartazes promocionais, produtos em supermercados e até a comunicação entre celulares e impressoras. Veja a seguir o que já é possível fazer com esta nova tecnologia.




Assim mesmo?

Ainda não dá para saber muita coisa, não é? Como se trata de  radiofrequência, como será a segurança? Por que foi adotado o NFC ao invés do Bluetooth? Por que só agora há a possibilidade de pagamentos com o celular? Para responder todas essas perguntas, o Baixaki entrevistou o diretor de Tecnologia e Produtos e Canais Emergentes da Visa, Marcelo Serralha. Confira abaixo o que o representante da Visa tem a dizer sobre a implantação do seu produto no mercado brasileiro.

Baixaki Que fatores levaram a Visa a adotar no Brasil estas tecnologias? Há quantos anos ela já é utilizada em outros lugares?

Serralha: "Uma das funções da Visa é atender as solicitações dos clientes, sejam eles bancos ou portadores de cartões. Desta forma, não dá para imaginar o Brasil, com a importância que vem assumindo na economia, com grandes bancos e grande número de aparelhos celulares ficando  de fora de qualquer movimento que ganhe força globalmente. O principal objetivo da Visa é atender uma demanda de novas tecnologias.  Nesse sentido, uma iniciativa da Visa global é alavancar na utilização do celular como canal de pagamento no Brasil. Há alguns anos esta tecnologia vem sendo discutida e testada, o primeiro Trial comercial foi feito na Malásia em abril deste ano".

BAIXAKI - Qual a diferença entre as tecnologias payWave e pagamento via celular?

Serralha: "Uma das frentes de trabalho da Visa é estender e melhorar a utilização dos cartões físicos. Há no Brasil um campo gigantesco de transações de pequeno valor e às vezes as pessoas vão a um estabelecimento e ficam inibidas em usar o cartão. Até os comerciantes evitam receber pequenos valores em cartão de crédito.  Para isso, a Visa fez uma iniciativa chamada payWave,  a qual permite, através de um pagamento por proximidade,  realizar um pagamento extremamente rápido. Com essa rapidez, os lojistas começam a perceber o valor dos pagamentos de pequeno valor utilizando o cartão.  Para o portador, ele se torna mais conveniente, pois não é preciso lidar com troco, moedas etc. Outra possibilidade de uso é a convergência de cartões Contacless com o pagamento de transporte público. Hoje isso não é uma realidade, mas o lançamento do Visa payWave em junho do ano passado é um passo importante para a concretização  da tecnologia. Para o celular, a Visa tem outra estratégia.  Para nós, ele é um canal de pagamento, ou seja, no futuro em alguns ambientes, por questão de conveniência, eu poderia deixar o meu cartão em casa e levar o meu celular. Então, a ideia do NFC no Brasil é amadurecer a tecnologia e verificar a aceitação. O desafio é mostrar que por conveniência em uma praia, por exemplo, se eu saio de casa apenas com meu celular eu vou estar apto a realizar pagamentos.  Portanto, se eu for à praia posso optar pelo uso do meu cartão payWave ou meu celular com NFC. No último dia 25 de agosto foi lançado o mesmo tipo de pagamento payWave lançado em 2008 em cartões, embutido em um celular".

Desafio da conveniência


BAIXAKI - A migração dos cartões de tarja para os de chip foi lenta. Isso vai se repetir com o Contacless? Qual a estimativa de tempo para a transição do chip para o payWave?

Serralha: "Essa transição deve obedecer a uma curva parecida com todas as demais tecnologias. A transição do vinil para o CD foi muito discutida, porque exigia padronização e tudo mais, já do CD para o DVD foi mais rápida, porque já havia a mídia, a indústria estabelecida e um padrão preconcebido. A grande dificuldade para implementação do chip foi a criação do padrão interoperável globalmente; hoje ele é conhecido como EMV (European Mastercard Visa) - são as empresas que criaram inicialmente um padrão para transações com chip. O Contacless é uma camada acima  dessa padronização, assim esperamos um ciclo de implementação menor. Obviamente, temos um desafio que é a atualização dos terminais dos lojistas e dos cartões dos portadores. Mas isso tende a ocorrer gradualmente, só que com um ciclo menor do que a transição de tarja para chip".

BAIXAKI Por que somente em 2009 as empresas resolveram investir na área de pagamentos via celular, já que hoje temos mais de 164 milhões de aparelhos?

Serralha: "Não se trata de um problema técnico, se trata de um problema de negócio e padronização. Tanto para indústria financeira quanto para a indústria de Telecom, existe um conceito fundamental chamado escala e você só tem escala com padronização. Normalmente as primeiras soluções que entram no mercado são pequenas e proprietárias, depois com o tempo, com uma promessa de escala, as empresas maiores entram, mas aí com potencial total".

BAIXAKI - Como será garantida a segurança pelo NFC?

Serralha: "Quando se começou a falar sobre tecnologia de pagamento por proximidade exigia-se a necessidade de se criar um standard para isso. Então a Visa fez todo um trabalho e criou o Visa payWave. Quando foi sugerido inserir a tecnologia nos celulares, novamente a indústria discutiu, identificou e criou uma especificação para  micropagamentos por proximidade chamado NFC.  Um dos elementos desta tecnologia é o “Elemento Seguro”. Esse “Elemento Seguro” é um “bloquinho” que segue rigorosamente todos os requisitos de segurança que o chip de cartão, já aprovado por outras bandeiras, também segue. Então, a partir do momento que eu tenho um chip ou um espaço dentro de um celular que segue todos os requisitos de segurança, eu fico confortável para utilizar a aplicação do Contacless dos cartões dentro dos telefones. Em termos de segurança, tem-se exatamente a mesma segurança que um pagamento via Visa payWave".

E a segurança?

BAIXAKI Em relações aos roubos. Qual é o risco se o usuário tiver seu celular roubado?

Serralha: "Hoje, quando você tem um cartão roubado, como há a senha, basta ligar na central e solicitar o bloqueio. Quando você estender a tecnologia para um celular, é uma recomendação nossa para garantir o máximo de conveniência, que você tenha um limite estipulado pelo banco, por cartão ou por pessoa. Sendo assim, eu consigo usar meu celular para pagamentos com limite de R$100 reais sem senha.  No caso do cartão ou celular, se eu tiver um dos dois roubados e eu não comunicar a tempo ao banco, pode haver este risco. É a mesmo coisa se alguém me desse uma nota de R$100 e eu a perdesse. Os limites serão definidos pelo perfil do cliente, assim como é feito atualmente, de acordo com a renda, por exemplo. No caso do celular, mais especificamente, há um aplicativo Visa dentro do aparelho que permite ao portador criar uma senha para os pagamentos. Como no celular há uma interface, é possível oferecer ao cliente a conveniência de se ter ou não uma senha".

BAIXAKI - Qual a diferença do NFC para o Bluetooth? Por que o Bluetooth não foi utilizado já que é mais comum nos celulares?

Serralha: "O Bluetooth foi criado como uma solução de microrrede sem fio. Ela é uma tecnologia desenvolvida inicialmente e, até hoje, para a transferência de dados. O NFC não, ela é uma tecnologia desenvolvida para micropagamentos e existe uma diferença gigantesca de modelo e de segurança".

A transição das tecnologias

BAIXAKI Com um limite pequeno de crédito, o uso não ficaria muito limitado?

Serralha: "Pelo contrário. Pesquisas recentes nos mostram um universo gigantesco no Brasil de  micropagamentos. É a pessoa que toma cafezinho, que come um lanche, que compra um chiclete. Todos esses micropagamentos que hoje você faz usando dinheiro poderiam ser convertidos para o pagamento através do Contacless.  A utilização de micropagamento é uma recomendação atual da Visa, mas já existem mercados, por exemplo, o asiático, que fizeram uma solicitação  à Visa  Global para maiores valores. O limite de crédito vai variar de acordo com a demanda do país, mas a tecnologia foi desenvolvida para resolver o problema do  micropagamento".

BAIXAKI Quando a tecnologia for implantada comercialmente, o consumidor final terá que adquirir outro celular?

Serralha: "Isso é exatamente o que aconteceu com o Bluetooth. No início, quando você queria um celular com Bluetooth você pagava mais por isso, porque poucos modelos tinham. Com o NFC é a mesma coisa.  Ele não está disponível no Brasil, tanto que para fazer este lançamento dia 25 de agosto, o Nokia 6212 NFC recebeu uma licença específica para testes no país. Obviamente, um dos possíveis resultados deste piloto é a comercialização de aparelhos NFC no Brasil". 

BAIXAKI As lojas já estão preparadas para essas novas modalidades de pagamentos ou isso ocorrerá gradualmente?

Serralha: "Isso deve ocorrer gradualmente. Existem alguns nichos de loja que são mais beneficiados com este tipo de pagamento, por exemplo, lojas de atendimento rápido, onde o lojista tem o interesse em fornecer um atendimento acelerado ao cliente. Aí o portador do cartão vê valor, pois há uma forma mais simples e rápida de pagar.   Além da segurança e minimização das filas".

Sua carteira no século XXI

A tecnologia não para nunca e, pelo o que parece, teremos carteiras mais tecnológicas e modernas, pois desde a proposta de um documento único de identificação, até os cartões de crédito tendem a virar multitarefas. Além disso, o celular que servia apenas para ligações se tornou uma ferramenta que agrega a comunicação, diversão, trabalho e pagamentos em um único equipamento. De acordo com Serralha ,  essas tecnologias chegam exatamente para facilitar a vida do usuário, pois ao invés de levar vários cartões ou dinheiro, você pode levar apenas o celular, encontrando nele tudo o que precisa.  Se faltar algo, use-o para comprar.



E você usuário? O que acha do futuro dos pagamentos no Brasil? Será que esse acesso facilitado ao crédito não transformaria o país em uma nação de endividados, ou você não vê a hora de usar a tecnologia de pagamento por proximidade? Não perca mais tempo e deixe seu comentário, afinal “tempo é dinheiro”.

Conheça as novidades da Wave 4 do Hotmail! (Fonte: www.baixaki.com.br)

Você sabia que a Microsoft já vem implantando novidades no seu Hotmail desde o dia 31 de agosto? Então conheça as mudanças que já foram feitas e aquelas que ainda vão acontecer!






Ninguém consegue manter como um dos serviços de maior uso do mundo sem fazer boas atualizações, não é mesmo? Por isso até mesmo uma das gigantes do ramo dos emails e comunicação instantânea precisa fazer algumas mudanças de vez em quando. Por isso, a Microsoft decidiu implantar algumas mudanças estruturais e visuais no seu Hotmail para que o usuário fique mais confortável e familiarizado com o serviço.

Se você não havia reparado ainda, o seu Hotmail já coleciona algumas mudanças bastante interessantes desde o final do mês de Agosto. Caso ainda não as tenha identificado, as novidades consistem em algumas coisas que antes você só encontrava no seu Gmail. Uma das principais novidades está intrinsecamente ligada à comunicação instantânea. Como? O seu Messenger agora está integrado ao seu Hotmail assim como o Gtalk está integrado ao Gmail.

Agora o seu Hotmail está integrado ao seu Messenger!


Para acessar, basta clicar em “Messenger” logo ao lado de “Opções”, no canto direito da sua tela. Assim que você estiver logado, sua caixa de entrada será atualizada a cada 60 segundos, ou seja, um minuto. Essa melhoria economizará alguns bons minutos do seu dia. Afinal, você pode se concentrar em outras coisas além de atualizar sua Caixa de Entrada a cada minuto manualmente, não? E além disso, seus contatos estarão todos online para que você possa esclarecer dúvidas e conversar!

Converse com seus amigos normalmente!

Outra novidade bastante é visível quando você está escrevendo seus emails e de repente é obrigado a parar por algum motivo. Se esta pausa levou cerca de três minutos, o Hotmail irá salvar o que foi escrito até então e você não terá mais de garantir com cópias salvas em blocos de notas e editores de texto similares. Seguindo esta linha está o validador de endereços de email, assim como as funções de autocompletar; e copiar e colar.

Agora a função autocompletar está mais eficiente!

Para quem já estava se habituando aos atalhos de teclado que o Gmail e o Yahoo! já tinham consagrado, agora pode aproveitá-los no seu Hotmail também. Para isso, tudo o que você precisa fazer é habilitar esta função no seu painel de configurações do email. Clique em “Opções” e depois em “Altere os atalhos do teclado”. Você verá uma tela com as opções de configurações de atalhos. Caso você já esteja familiarizado com algum dos padrões, basta escolher qual deles é o melhor!
Clique nesta opção para configurar seu HotmailEscolha quais atalhos de teclado são mais confortáveis para você
Os fãs de vários anexos já podem ter mais um motivo para sorrir ao usar o seu Hotmail. Isso porque o email da Microsoft agora permite que você faça o download dos anexos (quando forem mais de um) em um arquivo ZIP. Chega de baixar todas as fotos daquele churrasco ou casamento uma a uma! O seu email agora está ao seu favor com esta nova ferramenta!

Baixe todos seus anexos de uma vez!

Mais uma vantagem incorporada ao novo Hotmail é a melhoria incrível na versão Mobile do serviço de email, sem contar a barra de ações que agora foi duplicada e conta com a sua réplica no rodapé da mensagem. Todos esses pequenos detalhes ainda estão sendo implantados no seu Hotmail. Portanto, fique atento para as novidades que forem surgindo na página principal do seu email. Afinal de contas elas são a prova de que o email não morreu e ainda é bastante ativo!

Se você acompanha as novidades de outros serviços de email, verá que essas mudanças no Hotmail não mudam nada no panorama dos concorrentes – apenas o coloca em pé de igualdade com Yahoo! e Gmail. Ainda assim, é importante que o Hotmail consiga acompanhar as tendências e comece a lançar novas, afinal é disso que nós, usuários, gostamos não é mesmo?



E você? O que achou dessas novidades? Vale lembrar que se elas ainda não apareceram no seu email, ainda não é motivo para desespero! A Microsoft declarou que elas devem entrar em total funcionamento durante os próximos dias! Conte para a gente a sua opinião sobre as mudanças no Hotmail! Afinal de contas não é todo dia que o serviço mais popular resolve acrescentar elementos tão importantes!


Orkut Promova, agora suas ideias vão bombar! (Fonte: www.baixaki.com.br)

A nova ferramenta do Orkut permite que qualquer pessoa promova suas ideias, fotos e vídeos, um verdadeiro sucesso de publicidade.






Já reparou como as propagandas e anúncios tem se tornado cada vez mais populares pelo Orkut, mesmo de pessoas que nem conhecemos? A comunidade não deixou por menos e, mais uma vez, inovou com um serviço intuitivo integrado ao seu perfil com direito a fotos e vídeos. Agora você pode encontrar o que precisa e ficar sabendo das últimas novidades ao passear pelo Orkut alheio. Não deixe de conferir o Orkut Promova para bombar sua festa, garantir o sucesso de seus anúncios e espalhar o que você tem em mente pela rede.

O que é?

Assim como o BuddyPoke, o Orkut Promova é mais uma ferramenta da comunidade social de maior sucesso no Brasil. Preste atenção na opção Promova ao lado esquerdo do seu perfil, basta clicar sobre ela para criar e gerenciar suas promoções de maneira extremamente fácil. Seus amigos estão esperando para conhecer o que tem de bom, tá esperando o que?





Como usar?


São duas as opções principais do Promova, “Criar Promoção” e “Minhas Promoções”. A primeira faz exatamente o que diz, além de um título e de um breve comentário a respeito do conteúdo, você decide se deseja adicionar mais texto, imagens do seu álbum ou ainda um vídeo do YouTube. Confira ao lado uma miniatura do anúncio, afinal, uma boa promoção precisa se preocupar com a aparência. Quando tudo estiver pronto, clique em “Criar promoção” para enviá-la ao ar.

É muito fácil criar uma promoção!

Além de visualizar suas promoções, em “Minhas Promoções” você fica sabendo o número exato de pessoas que visualizaram suas promoções. Também é possível ter uma idéia do alcance das suas promoções ao saber quais amigos estão colaborando com ela e ainda pará-la quando o resultado já tiver sido alcançado.

Quem pode visualizar minhas promoções?

A princípio, apenas seus amigos podem ver suas promoções no canto direito do seu perfil, bem ao alto. No entanto, caso algum amigo seu queira promover sua promoção, poderá compartilhá-la da mesma forma, assim como os amigos dele e assim por diante. Como não existe limite para o alcance das suas promoções, jamais publique assuntos que não deseja tornar público.

Acompanhe o sucesso das suas promoções

Ao excluir uma de suas promoções, automaticamente ela não estará mais disponível na rede, se a festa já passou, não adianta continuar convidando. Quem quiser também pode retirar o anuncio de publicidade automática do site da sua lista de promoções.

Quando começa?


Já fazem alguns dias que a divulgação da ferramenta foi lançada, no entanto, sua implementação ainda não está completa. Todas as atualizações do serviço são feitas por pacotes, alguns usuários já podem contar com a novidade enquanto outros ainda nem sabem do que se trata. No entanto, as promoções só devem começar a rolar depois que todos os perfis forem atualizados, não deixe de conferir.

Melhor que ficar com a sua caixa de recados lotada de propagandas de produtos e eventos que não interessam é contar com uma ferramenta desta qualidade. Extremamente simples e com a mesma preocupação estética que fizeram do Orkut o que ele é, o Promova está deixando a comunidade um pouco mais próxima do Twitter. Pode ir preparando uma lista de convidados maior para seu evento ou contando os lucros dos seus investimentos, o Orkut Promova está dando o que falar!

Jogos universais como futuro do entretenimento (Fonte: www.baixaki.com.br)

Capazes de trazer elementos virtuais para cenários reais e derrubar barreiras de espaço e tempo, conheça do que esta forma de entretenimento será capaz.

Nada de cenários ou personagens virtuais, dentro da sua própria cidade os comandos são realizados de acordo com as suas ações reais. Com seus telefones celulares ou qualquer outro dispositivo portátil conectado a uma rede, os jogadores interagem com elementos fictícios, elaboram estratégias com os demais jogadores, caçam a tesouros virtuais e enfrentam inimigos imaginários em lugares de verdade. Esqueça qualquer limitação social, de espaço ou tempo, os games universais vão derrubar uma imensa barreira que separa a realidade do ambiente virtual dos jogos, mas até onde isto pode chegar?
Entretenimento eletrônico significa integração com os demais jogadores ou o isolamento diante de um console? Enquanto a visão conservadora dos videogames continua com aquela imagem do garoto trancado sozinho em seu quarto, o desenvolvimento dos games caminha para o lado da interatividade e da integração social. Uma prova concreta disto são os chamados jogos universais, conheça um pouco mais sobre eles e descubra o que o futuro dos games reserva para você.

A ficção retratada no filme Gamer está longe do objetivo dos jogos universais, mas mostra um exemplo extremo do resultado da integração do jogo eletrônico com a vida real. Muitos contestam que esta proximidade pode desencadear um cotidiano perturbado, não muito diferente das críticas lançadas aos RPGs e aos MMOs. Teorias da conspiração à parte, a verdade é que as possibilidades dos jogos universais são muito mais amplas do que qualquer jogo já criado pelo homem.

Pitadas dos games universais já invadiram os games, e podem ser vistas por todos os lados. As ruas e avenidas do mundo inteiro já estão à venda em Monopoly City Streets, no site internacional do famoso jogo de tabuleiro é possível jogar Banco Imobiliário com mapas reais. Todo atleta sabe que a influência do clima é crucial para decidir uma partida, ao invés de promover condições randômicas, o jogo de futebol americano Madden NFL 10 fez um acordo com o Weather Channel a fim de introduzir as condições climáticas em tempo real para dentro do jogo.

Não se tratam apenas de propostas divertidas, o centro médico Erasmus, localizado na cidade holandesa de Roterdã, desenvolveu um game online que simula uma pandemia que visa conscientizar a população perante a nova gripe e aumentar a eficácia dos cuidados perante a ameaça. Além de medidas médicas, os jogadores podem promover campanhas de divulgação de cuidados, distribuir máscaras entre a população, ordenar quarentena aos infectados e inclusive suspender a aula em escolas e fechar aeroportos.

IPerG é o nome de uma empresa que explora as fronteiras dos novos games universais. Seus projetos tem um quê de ousadia ao explorar cenários reais e a interação entre os jogadores. Muito além de uma simples influência climática, eles indicam de forma muito mais clara para onde os jogos universais devem caminhar. Conheça alguns dos projetos da empresa:

Epidemic Menace: dentro de campus universitários, grupos de estudantes se reúnem em busca do controle de um vírus mortal que foi roubado e espalhado pelo local. Contanto com localizadores e aparelhos para a comunicação, eles devem conter a ameaça dentro de 3 horas para evitar que o pior aconteça. A brincadeira fica ainda mais interessante com o apoio de vídeos introdutórios e a participação de atores reais.

Insectopia: os jogadores percorrem sua cidade com seu celular em mãos à procura de múltiplas espécies de insetos. Capture e adicione as espécies à sua coleção particular para somar pontos, a gratificação de cada espécie depende da sua raridade e o objetivo principal é se tornar um dos maiores colecionadores de insetos do mundo.

Cada região da cidade possui espécies diferentes de insetos e todas as áreas com acesso a rede Bluetoth deverão fazer parte do jogo. Outros games da companhia exploram a captura de pistas em pontos históricos da cidade, revelando enigmas sobre a história local.

Rider Spoke: pedalando sua própria bike, os jogadores recebem um computador portátil Nokia N800 com um localizador e começam a rodar a cidade. Todos recebem uma pergunta pessoal e começam a procurar um esconderijo particular onde a localização e a resposta são gravadas pelo sistema.

Através da integração de dados, o objetivo é encontrar o esconderijo dos demais jogadores e obter a resposta secreta de cada um antes que eles façam o mesmo. Uma espécie de “Capture the Flag” bicicletas no lugar de armas, uma maneira saudável de se divertir.

Sentiu falta dos gráficos de última geração? Embora os gamers estejam muito mais acostumados a ambientar-se em um game através da interface visual, a aparência de um game está longe de determinar seu nível de diversão. Sem contar com qualquer tela ou joystick, o Role-playng Game (RPG) virou uma verdadeira febre entre os jovens em busca de uma forma de entretenimento mais abrangente e interativa.

Muito antes dos MMORPGs (que quase nada têm em comum com os RPGs tradicionais), jogadores utilizavam sua criatividade para interpretar um personagem através de seu próprio corpo. Contando apenas com um sistema de regras e alguns elementos de apoio, uma partida de RPG incentiva o trabalho em equipe promovendo um objetivo comum. A exemplo deste game, a criatividade dos jogadores não tem limites, mas os gráficos de qualquer videogame sempre terá.

É claro que desenvolvimentos como Insectopia, Rider Spoke e Epidemic Menace vão muito além da proposta dos games atuais, mas eles se utilizam apenas de elementos simples para a interação com os elementos virtuais. Imagine o que os jogos universais são capazes de incorporar outros recursos da realidade aumentada, acelerômetros e novas interfaces gráficas.

O controle do Nintendo Wii capta a movimentação e o direcionamento do aparelho no espaço e os reverte em comandos de grande interatividade. Como no game de captura de insetos, depois de encontrá-los, você passaria por um desafio incomum para capturar o danadinho com sua rede de insetos. Ao encontrar o esconderijo do seu oponente no jogo das bicicletas, que tal se o jogador tivesse que derrotar um guardião com sua espada, também simulada por um joystick similar?

Imagine agora alguns dispositivos similares ao Project Natal do Xbox 360 espalhados por pontos estratégicos da cidade. Assim como no filme Gamer, cada gesto realizado pelo jogador significaria um comando e uma ação diferente. Ao invés de enviar e receber mensagens SMS, você poderia interagir com os elementos virtuais exatamente como na vida real.

Mergulhando ainda mais fundo nas possibilidades, que tal se a Nintendo, gigante do ramo que não cansa de inovar em suas plataformas, resolvesse investir em um projeto como estes relacionado ao game Pokémon. Algo parecido com um DS conectado a uma rede sem fio seria o suficiente para proporcionar uma experiência revolucionária com o game.

Pokémons aquáticos poderiam ser capturados próximos do lago da cidade, os da floresta ao em um parque e, por que não, um Pikachu ao lado da estação de energia local. Além de colecionar as espécies, os personagens deveriam treiná-los e mesmo desafiar outros mestres, assim como na série. Não existiriam hora nem lugar para jogar, se o passeio no shopping está muito chato, aproveite para desafiar alguém na praça de alimentação.

O sucesso de Pokémon se deve a sua fórmula que junta elementos de RPG com um bocado de liberdade. Mesmo na tela de um Game Boy (antigo console portátil da Nintendo cuja tela nem possuía cores) o game já fazia um tremendo sucesso, imagine o que um Pokémon universal seria capaz. Isso porque a interatividade com outros jogadores só existia dentro da tela de consoles que estivessem conectados por um cabo, desafiar outro treinador exigia muita burocracia.

Experiências em menor escala já foram aplicadas pelo mundo afora com resultados bastante satisfatórios, com exceção de um projeto que rolava pelos EUA abortado após os episódios de 11 de setembro. A interação entre os jogadores é uma evolução natural do entretenimento eletrônico e, ao contrário do que alguns pensam, jogadores de RPG não desenvolvem doenças mentais.

Os videogames sempre carregaram um pesado fardo atrelado ao sedentarismo de seus praticantes. No entanto, médicos e cientistas confirmam os efeitos benéficos resultante de jogos como o Wii Fit e outros games de interação, alguns auxiliam até na recuperação de pacientes.

Além de um ótimo incentivo para a prática de esportes, os jogos universais colaboram muito para a socialização dos jogadores. De acordo com o contexto do jogo, as pessoas podem aprender mais sobre a história da sua cidade, ou promover temas culturais e didáticos de uma maneira envolvente. Se as interações através de uma tela são frias, deixe apenas os elementos virtuais dentro dela, pois a realidade está do seu lado.

E ai, essa onda vai pegar ou se trata de mais uma estratégia de marketing sem muito futuro? Quais games você gostaria de ver em versão universal?